作为上市后首份财报,今年B站一季度财报令人关注。
据悉,5月24日,B站发布了2018年第一季度财报,显示实现营收8.68亿元,同比增长105%;实现净亏损达5780万元,净亏损率为7%,同比进一步缩窄。从这两项主要指标来说,B站这份成绩单总体上差强人意。
具体来说,上一季度中B站有多项业务收入实现较为强劲的增长。
众所周知,游戏业务一直以来都是B站营收的重头戏。据财报显示,B站一季度游戏业务收入为6.88亿元人民币,同比增长97%,创下游戏运营以来的历史新高,这主要得益于手游《命运/冠位指定》的强劲表现,当然还有其他款游戏的助力。
不过,游戏业务在营收占比出现小幅下滑,此前游戏占营收八成以上,一季度占比已降至79%,侧面反映出B站营收结构似乎有所改善。对此,B站首席财务官Fan Xin表示“我们预计在未来三到五年内,B站总营收的50%大概来自于在线游戏。”看来,B站有意降低游戏业务收入占比。
排名第二位的则是直播和增值服务业务,一季度实现9580万元收入,同比增长151%。紧跟其后的是广告收入高速增长144%至 7040万元。在B站的计划中,这两项业务营收占比分别将达到20%和30%。
为了顺利扭亏为盈,目前B站正在致力于实现营收结构多元化,避免营收过度依赖游戏,在广告业务、直播和增值服务这两大业务上继续发力。另外B站也正在开始对视频流进行变现,董事长陈睿表示“B站内容创作者的数量在持续增长,B站以后一定会与创作者分享商业收益,让创作者在B站上赚到更多的钱。”
其中,据财报披露,B站一季度月均付费用户数量约为250万,同比增长190%;月度活跃用户数量7750万,同比增长35%;用户的日均使用时长达76分钟,日均观看2.67亿次。
尽管本季度仍呈现亏损,但有分析师预测,B站有望在2018年财年实现扭亏为盈。
而受财报利好消息的影响,B站股价盘后上涨近6%,接近13美元。这一数值还比较保守,B站股价还有很大上涨空间。
今年下半年,B站计划推出多款独家代理游戏和引入多款ACG类型手游,而这些新游戏引入能否促进B站营收大增还有待观察。另外,短期内B站主要精力还会放在国内,长期的话将会往海外市场拓展。
基于本次财报,B站对2018第二季财报提出展望,预计营收将达到9.7亿元至10亿元,至于能否顺利实现盈利还有待未来观察。