腾讯二季度财报强劲,主要受到游戏业务的增长。手游收入超过端游是必然。凭借《王者荣耀》,腾讯的市值已经突破3万亿港元。二季度报告显示,腾讯网络游戏收入为人民币238.61亿元,增长39%。其中手游收入增长54%至148亿元人民币,首次超过端游。
腾讯的手游戏除了《王者荣耀》,还包括《魂斗罗:归来》、《龙之谷手游》及《经典版天龙手游》;以及PC客户端游戏《英雄联盟》、《地下城与勇士》)等。
仅《王者荣耀》就为腾讯贡献了近百亿元人民币收入,日活玩家超过7000万人,注册用户数已经超过2亿,目前在移动电竞游戏收入中排名第一。第三方数据机构App Annie近日发布的2017年5月全球手游指数榜单也显示,《王者荣耀》已经成为全世界最赚钱的手游。
虽然包括《英雄联盟》在内的端游增长仍然强劲,但是未来可能会有放缓的趋势。
腾讯对于游戏的兴趣正在变得越来越浓厚。过去几周内,腾讯一口气收购了两家海外游戏公司。继上周1770万英镑入股英国唯一一家上市游戏公司Frontier,并成为第二大股东后,腾讯最近又完成了对独立游戏工作室Milky Tea的投资。
腾讯副总裁刘炽平早在去年就说过,腾讯始终希望有价值的IP能够实现超越本身的价值。腾讯近期又被曝出希望收购《绝地求生》的制作团队蓝洞工作室,不过公司对此予以否认。
在腾讯市值突破3万亿港元之际,很多券商纷纷调高对腾讯的评级,甚至有人认为腾讯可能跻身世界首批市值突破1万亿美元的企业,能与苹果、亚马逊等并肩。看来“腾讯爸爸”的实力确实不可小视。