对于该问题,编辑认为:5月16日,腾讯公布了未经审核的一季度综合业绩,数据显示,腾讯总收入为人民币735.28亿元(116.93亿美元),同比增长48%;经营盈利为人民币306.92亿元(48.81亿美元),比去年同期增长59%;经营利润率由去年同期的39%上升至42%,净利润率由去年同期的29%增长至33%。综合来看,腾讯一季度保持了较高的业绩水平。
分项来看,腾讯2018年第一季的增值服务业务收入为人民币468.77亿元,其中网络游戏收入287.78亿元,社交网络收入180.99亿元,同比增长分别为26%和47%。网络游戏收入增长主要受智能手机游戏收入的增长所推动,而社交网络增长主要反映数字内容服务(如直播、视频流媒体订购及全民K歌音乐服务)与游戏内虚拟道具销售收入的增长。
值得注意的是,腾讯网络广告业务收入一季度达到了106.89亿元,同比增长为55%,三大业务板块中增速最高。其中社交及其他广告收入增长69%至73.90亿元,主要受益于广告主基数扩大而提高微信朋友圈的广告填充率,以及移动广告联盟CPC 增长。为满足广告业务的强劲需求,腾讯将微信朋友圈广告投放量增至每用户每天不超过两条。不过,囿于淡季的原因,相对于同比增长强劲,腾讯社交广告环比下降。基于第四季度为电商旺季,也表明了零售类广告主对腾讯该板块的重要程度。
其他业务同比增长111%至人民币159.62亿元,该项数据反映腾讯的支付相关服务及云服务业务规模扩大所带来的贡献。
此外,在微信向第三方游戏开发商开放小游戏平台后,已有超过500款小游戏上线。小游戏的大获成功,令小程序生态系统整体受益,微信小程序正步入快速发展轨道。小程序的日益受欢迎,促进更多零售商及其他开发商拥抱小程序,腾讯也适时地推出扫码购功能,为商家及其客户提高了交易效率。同时,,微信小程序可为朋友圈创造巨大的广告需求,特别是游戏类、电商类等变现能力较强的小程序应用,将成为开发商大量广告预算的投放地。预计微信朋友圈、公众号和小程序的高速增长将贯穿全年。