1、腾讯是中国移动互联时代最大赢家。手机QQ+微信在装机量、用户使用时长上无人能敌,几年之内打着灯笼找不到对手。在易观智库移动APP排名上,前十名中腾讯就占了5席:
2016年7月移动APP TOP1000拍名
2、中国的Facebook。QQ月活跃9亿,微信月活跃已经超过8亿,QQ空间月活跃6.52亿。在中国社交网络界打着灯笼难找到对手。Q2财报数据:
- QQ月活跃账户数达到8.99亿,比去年同期增长7%;
- 微信和WeChat合并月活跃账户数达到8.06亿,比去年同期增长34%;
- QQ空间月活跃账户数达到6.52亿,比去年同期下降1%;
- 收费增值服务注册账户数为1.05亿,比去年同期增长25%。
3、中国最大的网络游戏公司,手机游戏爆发性增长。
腾讯2016Q2营收构成
腾讯增值服务业务收入同比增长39%至人民币256.80亿元。网络游戏收入增长32%至人民币171.24亿元,其中手机游戏增长114%至96亿,占到总游戏收入的56%。社交网络增值服务收入(虚拟物品、会员费等)增长57%至人民币85.56 亿元。
在收购Supercell 84% 股份后,腾讯已经超过暴雪、微软、索尼等老牌游戏巨头,成为全球收入最高的游戏公司。Newzoo发布的市场报告显示,今年5月中国最畅销的100款安卓游戏中,腾讯一家公司收入占比就高达44.5%。
在中国游戏市场,腾讯称第二,估计没人敢称第一。无论游戏研发还是平台运营,腾讯都毫无疑问的占据市场第一位置。在游戏研发方面,易观智库数据显示,腾讯以近乎第二名两倍市场份额排名第一。仅仅2015年,腾讯游戏收入就超过565亿。2015年第三季度。中国网页游戏运营平台中,腾讯占比34.7%,远远超过第二名。
同时,游戏竞争的主战场已经逐渐转向移动端。手机游戏增长114%,增长率十分惊人,而且手游这波浪潮才开始。
4、腾讯网络广告业务的收入同比增长60%至人民币65.32亿元。网络广告业务的春天也刚开始。
基于用户对腾讯产品的黏性,基于腾讯在移动社交上的统治力,这块价值还远远没有发挥。朋友圈、QQ空间、腾讯新闻等广告的潜力不可小视。
当然相比Facebook完全以广告为本(一个季度靠移动广告收入30亿美元)还有差距,差距巨大,当然前景也巨大。
5、腾讯其他业务(腾讯支付相关服务及云服务)的收入同比增长275%至人民币34.79亿元。
这一块收入也是暴增。微信提现收费大家骂归骂,用还是得用,你用腾讯就有利润。云服务相比阿里巴巴有差距,但公布的微信企业版用户数据不错,后续再看。
总体来说,通过前几年布局,腾讯已经在移动建立了第一的位置,商业壁垒高到难以撼动。几大盈利模式网络游戏(手游增长114%)、社交增值服务(增长57%)、社交广告(增长60%)、支付及云服务(暴增275%)还存在爆发性增长空间。