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[叶檀股市分析]捧得越高 摔得越惨!大白马集体崩盘!这一次 游戏界的茅台 也撑不住了?!

2020-10-23 19:38:47  来源:叶檀  本篇文章有字,看完大约需要10分钟的时间

[叶檀股市分析]捧得越高 摔得越惨!大白马集体崩盘!这一次 游戏界的茅台 也撑不住了?!

时间:2020-10-23 19:38:47  来源:叶檀

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[叶檀股市分析]捧得越高 摔得越惨!大白马集体崩盘!这一次 游戏界的茅台 也撑不住了?!

每逢季报、财报发布,总有妖事发生。这一次,是白马股组团崩盘。

10月12日晚,国内天线龙头——信维通信发布三季度业绩预告,Q3业绩略低于预期。

同日白天,有传闻放出,说该信维通信被苹果剔除供应链,股价暴跌11.19%。

10月20日晚,国内芯片龙头——紫光国微发布三季度报,业绩靓丽但低于预期。

次日,股价暴跌10%。今天,紫光国微继续低开,走出一个跳空十字,后续一段时间看来并不乐观。

在流动性充足的上半年,资金集结龙头白马。但前期预期打得太满,业绩报告公布时就容易出现雷,直接开启阶段性回调之势。

今天晚上(10月22日),游戏界茅台——吉比特披露三季度业绩。不过,在这之前,吉比特就先跌为敬了——昨天,吉比特暴跌10%,直接跌破3个月来的支撑线。今天,吉比特更是跳空低开,收盘跌3.7%。

信维通信是坏消息出来才跌,紫光国微在季报出来才跌。吉比特和它们有点区别,提前三季报两个交易日就开跌了。

看来,市场对吉比特更担忧。

引发吉比特跌的不只是三季报,更有深层原因。


游戏届的茅台 为何暴跌

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在A股游戏板块,吉比特市值只排第五。但是,它却是公认的“游戏界茅台”。

在一个只买老大老二的时代,老五能被称为游戏界茅台,不是没有道理的。

来看它惊人股价表现。

截止今天收盘,公司股价507.97元,A股中仅次于茅台1742.5元和石头科技676元。

2018年10月,由于管理部门对游戏版号限制,那时还是中国游戏行业至暗时刻,吉比特股价只有97元。

97到507.98,仅仅2年,就涨了4倍。今年8月5日,吉比特股价最高时,曾到过671.6元。

茅台的股价表现都没吉比特亮眼,两年内茅台涨了2倍。

巨大的涨幅,不仅源于行业从至暗走向光明,公司本身实力更是关键。

两年内,业内市值300亿以上公司中,吉比特涨幅冠绝群雄。三七互娱涨幅第二,2.5倍。其他公司涨幅都在2倍以内。

支持这样涨幅的直接原因,是吉比特的赚钱能力。

公司毛利90%以上,傲视A股其他游戏公司。三七互娱紧随其后,毛利86.53%。

然而,由于三七互娱代理、买流量运营能力强,研发能力弱,销售成本高达60%,落到营业利润率上,就被吉比特吊打。

看2019年数据,吉比特营业利润率56.05%,傲视群雄,而三七互娱才19.92%。业内第二是姚记科技,这公司也不错,休闲类游戏做得好,但市值小了一点,没太多存在感。

能赚钱,被称为游戏界茅台,自然就有机构拥护。

吉比特前十大股东中,有6个机构,累积持股比例10.94%。公司持股比较集中,董事长和副董事长累积持股41.57%。

总体来看,吉比特是一个有实力、有创新力的,不错的公司。它有短板,但是正在改进。有弱点,但是瑕不掩瑜。

公司的短板,就是收入太过依赖一款游戏——《问道》。

《问道》前后于2006、2016年推出了PC版和手游,后者是唯一一款能与网易《梦幻西游》媲美的回合制游戏产品。推出4年,至今仍有较高付费率,2019年公司73%的营收都来源于这款游戏。可以说,《问道》是公司的现金牛。

吉比特管理层也深知此问题,所以加速新品开发,布局Roguelike等细分赛道,现在,吉比特已经成为了这个领域的头部发行商。

吉比特的商业化能力弱了一点。但是,公司游戏研发能力强,善于制造精品游戏,游戏口碑和可玩性强。

现在的游戏行业,买流量的渠道快速扩大,涌现出很多不和游戏发行商分成的新垂直类渠道。

戏发行商的选择更多,议价能力更强,发行渠道重要性下降,所以,游戏本身的内容更重要。

对于吉比特这种善于内容制造的发行商,这是利好。

今日晚间,吉比特三季度业绩披露,公司营收20.5亿,同比增长31.79%,净利润7.95亿,同比增长18.62%。相对于上半年,其实稍有改善,但低于券商预期。

短期的跌势,是顺应整个游戏行业进行回调,也是对前期过高预期的释放。

吹起来的泡沫 终归要爆

吉比特股价走势还算比较友善,双M头,从技术层面已经足够看出风险了,聪明人都知道该怎么操作。

其实,吉比特撑到昨天才突破中期阻力线,还算是比较坚挺的。

整个游戏板块,从今年7、8月就开始回调了,部分公司从5、6月就开始转跌。

例如,行业老二网易从8月27的高点103.53美元跌到88.24美元A股市值最高的游戏股三七互娱,已经从7月14日的高点51.08元,跌倒了32.08元,跌了近40%。

2018年,监管部门放松对游戏版号的审批,游戏股起底回升。

涨了一年后,又遇到新冠疫情。大家宅在家里,自然就会打打游戏、看看娱乐节目消遣时间。

行业中期逻辑延续,又迎来疫情短期利好,加之上半年流动性充裕。游戏股进一步疯涨。

163.2倍!这个数据远超中位值63.5,也远超危险值75,基本赶上了2015年牛市时的顶点。

要我说,疫情终究会过去,尤其是国内,大家早就开始正常生活了。

对游戏的消费也终将恢复常态。疫情时数据的反常,市场的疯狂,早晚要褪去,看现在的情况,还没褪到合适的时候。

浪潮褪去后,就能看出谁在裸泳,也正是投资好公司的时候。

对于游戏板块来说,除了顶部的老大老二,具有挖掘价值的就是有超强内容制造能力的公司。

哪些公司在裸泳,哪些公司又是真正有价值,我们拭目以待。

关键字: 券商信维通信支撑线
来源:叶檀 编辑:零点财经

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