腾讯现在基本上就是一家投资公司了。在刚刚发布的财报中,2017年第四季度营收和利润暴涨主要来自投资。2017年年末腾讯投资的易鑫、搜狗、Sea 相继上市,腾讯第四季度利润里有近 80 亿元投资收益,而是“浮盈”。
腾讯
这些年,腾讯的流量变现能力始终是个问题,流量极大却收益很低,表现主要体现在广告收入方面。在2017年,腾讯的广告收入占比基本没有增加,即便是采取了很多创新方法,依然难以有更多的收获。再看看其他的互联网公司,广告始终是最主要的盈利模式,也非常稳定。
正因为如此,腾讯不得不持续在游戏领域加大力度,因为对于腾讯来说,最容易变现的流量就是将流量导入游戏,在年轻人被挖掘殆尽的情况下,如今又盯上了老年人。
内部挖潜是一方面,另一外面就是将流量出售,出售的方式是投入入股,然后建立腾讯系或者“马化腾概念股”,收割互联网的流量红利。在这方面,我们也可以看出来,大量的腾讯系企业在获得腾讯投资之后就会尽快选择上市,因为这是腾讯的变现需要。
京东当年路演效果不好,吸收了腾讯投资和流量之后,成功上市,并在几年后让腾讯收益不少,搜狗、阅文、易鑫等等都是如此,快手斗鱼等等要上市之前也吸收腾讯概念,如今腾讯又在吹风将音乐独立上市。快速上市之后,这些公司的股价在腾讯的影响下实现上涨,腾讯也就把投入的资金赚回来了,还能获得长期收益。
不过,流量入股和资本入股的模式可以获取上市利益,可长期看,腾讯系的企业在A股市场并不活跃,相反是腾讯系占据差不多15%比例的港股非常看好这一概念,目前腾讯系的上涨主要是北水南流的结果,在未来并不能持续。
腾讯着重于流量炒股,带来的最大后遗症就是核心技术能力方面投入不足,在云计算、人工智能、地图导航、物联网等等方面都落后主要竞争对手,对于生态的整合也流于形式,很难形成大的合力,一旦腾讯的核心流量出现倒退,就会如同潮水一样全面退去,这是最大的隐忧。
我们相信腾讯的管理层也看到了这一点,正在努力的加强体系建设,一次一次的发布“将”要建设的实验室、智能终端等等,在全面布局的基础上进行一些重点的建设。可以预见,只要腾讯的微信不衰落不被替代,腾讯保持稳定的发展还是有机会的,但要想更上一层楼,就必须更坚决的把流量从游戏中摆脱出来,腾讯做得到吗?